e_smirnov: (Default)
[personal profile] e_smirnov
Рыцарь вышел из драконьей пещеры, сгибаясь под тяжестью огромного мешка. Оруженосец кинулся помогать грузить мешок на коня.
- Тяжело было?
Рыцарь сплюнул через свежую брешь в ряду передних зубов.
- Не особо. Дедовские приемчики. Огнем в рожу, подсечка хвостом, захват ведущей кисти с протяжкой...
Он засопел.
- А главное - не, ну ты прикинь - когда завалил, знаешь, что из него выпало? Сраный двуручник 2D8+2 с мелким ледяным бонусом! Че ехали, блин!
- Сир, не расстраивайтесь! Зато сокровищ...
- Да какие сокровища! Инезилья с мамашей запилили, что аллодом не занимаюсь совсем. А там картошка. Хоть навозу набрал...

Date: 2007-09-26 10:02 am (UTC)
From: [identity profile] e-smirnov.livejournal.com
2D8+2 - примерно так выглядят параметры оружия во многих ролевых играх (компьютерных, настольных, "человеческих").
В общем, изначально в это играли с помощью игральных костей. И урон конкретного оружия определялся по формуле N бросков M-гранных костей плюс бонусы, свойственные именно этому оружию. В случае с выпавшим из дракона двуручным мечом урон, который он (меч) наносит, это два броска восьмигранных костей (стало быть, от 2 до 16 единиц урона) плюс два (собственный бонус меча) и плюс бонусный урон холодом (холод, по игровым правилам, наносит повышенный урон "противоположной" стихии - какому-нибудь, скажем, огненному чудищу, - зато не вредит чудищу ледяному). Прояснилось?

Date: 2007-09-26 03:06 pm (UTC)
From: [identity profile] ta-samaja.livejournal.com
Благодарю. УронПробел в моих знаниях восполнен. :)
Page generated Jul. 26th, 2025 06:55 pm
Powered by Dreamwidth Studios